De Zero Hour a heroína: por dentro do áudio de Echo

De Zero Hour a heroína: por dentro do áudio de Echo

Jato de caça. Azul. Música de elevador. Ao ver essas palavras juntas, a maioria das pessoas ergue a sobrancelha ou lê de novo. Mas e para Geoff Garnett, designer de som sênior de Overwatch? Esses conceitos fazem parte das mais de 750 falas centrais do áudio da nova heroína do jogo, Echo.

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