Console assistente de mira | patch 1.28

Olá, pessoal!

Na atualização 1.28, nós reformulamos partes do algoritmo do assistente de mira nos consoles e queríamos explicar o que mudou de forma mais detalhada. Acreditamos que essas atualizações deixarão os controles mais intuitivos e melhorarão a experiência do jogador.

Antes, quando você chegava perto o bastante para mirar em um alvo inimigo, o assistente de mira fazia duas coisas:

  1. Reduzia a sensibilidade do seu controle para oferecer maior precisão ao tentar seguir um alvo.
  2. Automaticamente ajustava a mira um pouquinho na direção na qual o alvo se movia ao seu redor, compensando a sensibilidade menor descrita acima.

O novo assistente de mira usa os dois mecanismos anteriores e expande-os com mais funcionalidades:

  1. Agora, nós incorporamos o modo como você está virando o controle analógico de mira no momento de determinar a movimentação do inimigo em relação a você. Na prática, isso significa que, se você estiver seguindo um alvo com perfeição, o assistente de mira não será ativado. Isso também significa que as velocidades de giro fora de combate e ao seguir um alvo ficarão bem mais alinhadas.
  2. Aprimoramos a maneira na qual o assistente de mira decide o alvo a ser usado: agora ele escolhe o alvo que você já estiver seguindo mais precisamente. Isso deve reduzir as situações em que sua mira podia se afastar do alvo em foco se outro inimigo cruzasse seu caminho.
    Dentro das Opções Avançadas, há uma nova configuração de Suavização do assistente de mira na seção Controle. Ela permite que o sistema de assistência de mira aumente de força à medida que você se aproxima do alvo, produzindo menos alterações bruscas de sensibilidade. Se definida como 0, não haverá suavização e a força total será concedida imediatamente; defini-la como 1 proporciona um aumento linear até a força total. O valor padrão de 0,5 oferece um aumento em curva que, na nossa opinião, funciona melhor com a mais ampla seleção de heróis.

Ao usar o assistente de mira com heróis de projéteis que exigem mais antecipação aos movimentos do alvo (por exemplo, Hanzo e Orisa), pode ser útil ajustar a Suavização do assistente de mira para um valor próximo de 0. Para heróis de acerto imediato, como Widowmaker e McCree, pode ser melhor deixá-la próxima a 1. Sinta-se à vontade para experimentar e encontrar o melhor valor para você! Se você quiser jogar com certos heróis usando uma sensibilidade específica, é possível salvar suas preferências em Controles > Controles de herói > Herói (selecione então seu herói preferido) > Controle > Opções avançadas, em vez de Controles > Controle > Opções avançadas.
Se você experimentar o novo sistema e não gostar dele, é possível voltar para os mecanismos do assistente de mira anterior na opção de menu Modo legado do assistente de mira (que pode ser encontrada em Controle > Opções avançadas).

Acompanharemos atentamente as opiniões de vocês sobre essas mudanças, então conte para a gente o que você achou quando experimentá-las!

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