Papo do Diretor – Prévia do Balanceamento de Heróis para Overwatch 2: Invasão

Papo do Diretor – Prévia do Balanceamento de Heróis para Overwatch 2: Invasão

O diretor do jogo, Aaron Keller, está de volta com mais uma prévia de como estamos planejando fazer algumas mudanças de balanceamento de heróis para a próxima temporada.

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Aprendemos uma lição com o lançamento do Lifeweaver, pois nosso mais novo herói era interessante, mas não estava forte o suficiente, e não queremos que isso se repita.

haha, fizeram melda lançando um personagem inútil, e agora vão tentar lançar um outro, só que quebrado de forte, pra vender no passe, e depois nerfar.

Essa mudança não deverá ser muito significativa e afetará principalmente Ramattra e Orisa.

Nerf em Tank, padrão, porque DPS mono que só sabe dar tirinho, não consegue usar o cérebro.

Também estamos fazendo algumas mudanças na Suzu de Proteção da Kiriko. Agora ela curará um pouco menos, mas realizará uma explosão adicional de cura ao neutralizar um efeito negativo. A leve repulsão da Suzu também está sendo removida. Gostaríamos que essa habilidade parecesse mais direcionada, que os jogadores não sintam que precisam guardá-la, e queremos recompensá-los mais por usá-la de acordo com a situação.

Ou seja, um Suporte, que não cura, padrão, a blizzard não aprende.

Estamos planejando ajustes para vários outros heróis de Suporte, mas o último que vou mencionar aqui é uma redução no reforço de dano da Mercy. Não será muito, reduziremos de 30% para 25%. Com esse valor, acreditamos que a habilidade ainda será eficaz, ao mesmo tempo em que nos dá margem para controlar certos picos de dano. Estamos cientes de que esse é um tópico controverso e estamos fazendo o possível para sermos receptivos às diversas opiniões da comunidade.

É um tópico controverso, porque não precisa ser mexido, é simples… querem fazer de tudo pra tornar a mercy um trollpick.

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