Guia Santuários Infernais

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Sobre o mapa

Esse mapa foi lançado em 18 de agosto de 2015, ele vem do universo de Diablo e representa um campo de batalha, onde o céu e inferno se enfrentam.

Nesse mapa temos 3 lanes, o top, mid e bot além de 5 campos de mercenários. Seu objetivo se resume a matar pequenos guardiões invocados por altares espalhados pelo mapa, o time que coletar a quantidade necessária primeiro invoca um Algoz para lutar ao seu lado.

Rotações

Existem muitas formas de separar o seu time. Mas o que dificilmente muda é o solo laner; neste mapa esta rota é no top.

1º) 1-1-2:Neste tipo de distribuição, um herói top (o solo lane), um no mid (normalmente é um assassino, com mobilidade e que limpe os minions) e dois no bot (o suporte e o outro assassino), ainda falta o tank, ele rotacionaria entre o mid e bot juntamente com este herói do mid para tentar um gank ou levar estruturas.

2º) 1-4-0: Solo laner no top; e o restante rotacionando mid e bot. Para isso, essa quadrilane precisa de pelo menos um herói que limpe os minions rapidamente para em seguida ir ao bot.

3º) 1-1-3: Solo laner top; um assassino no mid e três no bot (Nessa trilane fica o suporte, o tank [ele fica nas fogs dando visão e zoneando, impedindo que o time adversário chegue no seu aliado] e um assassino que limpe a rota e que cause bom dano a estruturas).

4º) 1-1-2: Temos um outro exemplo desta distribuição. Solo lane top; o tank no mid; suporte e um assassino no bot. Este último herói faltante é um assassino que precisa ter grande mobilidade para chegar nas lines rapidamente. O papel dele é ajudar o solo lane (pressionando o top frequentemente), auxiliar o tank na limpeza de rota no mid e tentar um abate no bot (quando ele for, o tank desce junto).

O Objetivo

– O primeiro objetivo é anunciado em 2:30 minutos de jogo e começa nos 3:00 minutos e os próximos aparecerão 1:55 minutos depois que o último Algoz morrer.

– Pelo mapa existem 3 altares, um no top, outro no mid e outro no bot, ao ser anunciado, os times rotacionam em direção ao altar para ativáa-los, os guardiões são invocados e o primeiro a conseguir matar 40 guardiões invoca o Algoz.

– Uma coisa interessante é deixar as lines pressionadas assim que os altares são ativados. Por exemplo: se o objetivo apareceu no top, deixar as lines do bot e mid limpas e os minions atacando diretamente a estrutura faz com que seu time abra uma pequena diferença de XP e isso pode significar a vinda da habilidade heróica primeiro do que os inimigos. Mas temos o outro lado da moeda, ao fazer isso pode fazer com que o time inimigo abra uma pequena diferença de guardiões mortos e também, se o seu time atrasar para subir pode perder o objetivo.

– Passar o mouse sob o indicador de onde será o objetivo, mostra qual tipo de santuários vai ser invocado.

– O Algoz diferente de outros objetivos do jogo, ele prioriza atacar heróis, e há 3 tipos de algozes:

O Algoz Gélido, que spawna várias esferas de gelo pelo chão que rapidamente explodem enraizando os alvos no chão.

O Algoz Arcano, que invoca sentinelas que giram como se fosse um ponteiro de um relógio e causam bastante dano.

O Algoz Granadeiro, que atira uma grande quantidade de bolas de fogo na direção dos inimigos causando dano.
– Ao começar a invocar o altar, puxe os guardiões para seu lado do mapa dificultando o time inimigo a roubar eles de você.

– O primeiro Algoz do jogo não é forte, normalmente se leva apenas as estruturas iniciais, ou seja, o portão e as torres.

– Todos os Algozes sempre priorizam um herói inimigo como alvo eles pulam em cima dele causando um atordoamento.

– Quando não há heróis inimigos por perto, o Algoz vai atacar as estruturas.

Formas de punir o inimigo ao conquistar o Algoz
  • Se o objetivo apareceu no top

– Uma coisa bem importante neste objetivo é manter esta rota sempre pressionada, fazendo isso o seu time ganha espaço no ponto.

– A obrigação do Solo Laner é fazer double soak, isto é, ele pegar XP do mid e do bot enquanto o Algoz estiver vivo. Se nessa quadrilane (no top) vocês conseguiram um abate sob o inimigo, pode ser viável punir esta morte derrubando o Forte*.

  • Se o objetivo apareceu no mid

– Existem duas formas se rotacionar

A primeira é fazer uma trilane no mid enquanto o solo fica no top e um outro herói fique no bot (de preferência um que tenha mobilidade, facilitando a chegar no mid forçando uma luta). Com esse tipo de rotação, seu time conseguirá abrir diferença de nível e de possivelmente de talentos. Não se esqueça que haverá apenas 3 heróis no mid, então não force um luta pois poderá dar muito ruim, fique apenas pokeando deixando todo o trabalho para os DPS e o Algoz.

Já a outra forma é deixar o solo lane no top e forçar o mid com uma quadrilane. (Não é necessário conseguir um abate sobre o inimigo, claro que será bem vindo caso consiga mas a intenção com esta separação é abrir diferença de níveis).

  • Se o objetivo apareceu no bot

– É bem similar a primeira explicação, a única diferença é que o solo lane fará rotação entre o mid e o top.

  • Deixando 39 guadiões

– É super válido deixar faltando apenas 1 guardião para conquistar o objetivo. Mas por que deixar faltando apenas um?

Alguma rota sua está sendo pressionada! Ao deixar 39, o seu time pode ir limpar evitando que esses mercenários façam um estrago maior.
Fazer mercenários! Também serve para pressionar as outras rotas ocasionando o time inimigo a se separar para defender aquela line ou então cairá o Forte ou até mesmo a Bastilha.
Apesar disso ser um estratégia muito válida, alguns cuidados devem ser tomados como não deixar o objetivo sem ninguém, mesmo faltando apenas um o time inimigo pode possuir uma grande limpeza de minions pegando rapidamente os 40 guardiões, por conta disso deixe o tank ou um herói que apresente mobilidade (caso seja necessário fugir) ou que aguente dano.
Investindo contra um inimigo tendo o Algoz como follow up:

– No mid e late game, ou se o seu time estiver com vantagem de talentos, são bons momentos para aproveitar o atordoamento do objetivo.

– Também se a composição de seu time é dive, pular junto com o Algoz é um boa escolha!

– Existem heróis que conseguem acompanhar o Algoz, como o Genji com seu Golpe Veloz, Muradin com seu Arremesso de Anão, Diablo com sua Investida Sombria, Anub’arak com sua Investida Subterrânea.

Consegui levar o forte, o que faço?

– Se você conseguiu levar o forte, provavelmente o Algoz esteja com uns 20% a 40% de sua vida, a melhor coisa a ser feito é largar este Algoz e puxar a outra line mais próxima (Se o objetivo apareceu no top, pressione o mid; Se apareceu no mid, pressione o bot; Se apareceu no bot, pressione o mid) punindo o adversário novamente, além de abrir mais diferença de XP (Normalmente ao fazer isso, só dá para destruir o portão e as torres*).

– Outra forma de punir é voltar fazendo o mercenário do lado inimigo. E mais uma vez, temos condições, se o Algoz estiver com vida muito baixa e se o seu time não faz mercenários com facilidade a chance de vocês serem contestados é grande (isso é uma das calls mais famosas que dá o famoso comeback para o time inimigo). Caso seu time estiver em desvantagem de nível, é mais válido puxar outra line a fazer mercenário.

– Estes são exemplos que possam ser feitos no early e mid game, não são aconselhados fazer isto no late game pois a árvore de talentos já estão quase completas, e também, por estar no late game o Algoz é forte, conseguindo destruir até a Bastilha e até mesmo terminar a partida com este objetivo.

Pegamos o objetivo mas o time morreu.

Infelizmente se isso aconteceu seu time apenas se livrou de um objetivo e de um push do inimigo.

Se nesta TF alguém sobreviveu a melhor opção é ir nas rotas e pegar XP, dado que não terá valor algum este herói acompanhar o Algoz pois apenas estará perdendo tempo e XP.

Pegamos o objetivo e matamos os inimigos.

Nesta condição pode ser feito igual no tópico “Deixando 39 lacaios” mas ao fazer isso provavelmente o time inimigo esteja perto de renascer.

Deixe o solo lane fazendo objetivo (isso se ele possuir waveclear, e se não possuir fique mais um ajudando) e puxe a mesma line que o objetivo for sair ao fazer isso seu time conseguirá puxar melhor e causar mais estrago.

Como se defender de um Algoz ?

Puxe-o para dentro do Forte/Bastilha:
Ao ser atacado por um Algoz, o ideal é que o Tank tome a frente ficando atrás do portão. Para isso o guerreiro deve usar alguma habilidade próxima ao portão para “chamar a atenção” dele, assim o Algoz irá pular para dentro da base e será atacado pelas estruturas, deixando-o isolado, facilitando a sua destruição e evitando o push dos inimigos.

Rotações

Em qualquer tipo de rotação é o trabalho do solo lane splitar, voltando para sua rota de origem. Isso é aconselhável fazer até o level 20 na qual todos os talentos já estejam escolhidos; contudo se a line estiver sendo empurrada por mercenários é viável limpá-lo.

São bem parecidas em relação ao tópico anterior! Se apareceu no top, deixa o solo na rotação mid e bot; Se foi no mid: um herói no top e um no bot (ou apenas o solo no top); e se foi no bot, solo lane na rotação mid e top.

Meu portão e torres já estão destruídas?

Se seu Forte ou Bastilha já estiverem sem essas duas estruturas provavelmente este Forte ou Bastilha já caiu! Na hipótese de ainda ter ainda ter a Bastilha, espere o Algoz aproximar do portão para puxá-lo dentro. E caso não tenha as torres e o portão ou até mesmo sem a Bastilha a melhor opção é ignorar o Algoz e lutar e esperar que consiga vencer esta última TF. (Porque se você for esperar matar o “chefe” para depois focar os heróis inimigos a chance de perder até lá é muito grande; melhor deixar apenas o Algoz batendo no núcleo que o Algoz e mais cinco inimigos.)

Entendendo mais

Entrar no nosso site gg.heroes.com.br no artigo Santuários Infernais para ver este tópico!

Explorando as fumaças do mapa

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Campos de mercenário

– Em Santuários Infernais temos 5 campos de mercenários que spawnam com 1:00 minuto de jogo, 2 posicionados próximos ao top, os Xamãs decaídos, 2 próximos ao mid e 1 bem ao sul do mapa, sendo esses 3 últimos citados, Empaladores.

– Tome cuidado ao fazer os campos de mercenário nesse mapa, a maior parte deles são próximas a fogs, então mantenha sempre um herói aliado (de preferência o tank) ou um ward para caso algum inimigo chegue você não seja pego de surpresa.

  • Xamãs Decaídos:

– O Xamã é um campo de mercenário de extrema importância aqui, diferente de outros enquanto o xamã não morrer ele fica invocando constantemente seus cachorros para lutar, esse campo pode causar grande estrago caso não seja contestado.

– Tente sempre fazer os Xamãs quando o objetivo for anunciado pois ele é sempre um incômodo ao adversário, desta forma a rota fica pressionada fazendo alguém do outro time se deslocar para defender, tornando uma possível luta em um 5×4.

– O melhor momento para você começar este campo é quando o objetivo principal é anunciado e você “solta”/pega quando o contador do objetivo chegar a 0.

  • Empaladores:

– Os empaladores são os mercenários mais fáceis de ser feito podendo ser feito por praticamente qualquer herói, sempre que possível tente fazer esse campo, eles ajudam a manter a pressão na rota.

– Fazer o mercenário no mid, assim que ele aparece (ou seja, com 1min de jogo) resulta em manter a line do mid pressionada e abrindo espaço para fazer o mercenário do bot.

– Muitos esquecem que tem um Empaladores no bot, ele é muito bom para puxar as estruturas inimigas, por ser único o time adversário não consegue responder isso soltando um mercenário na mesma line.

Heróis que se destacam

Competitivamente:

– Alexstraza: É um dos mapas mais fortes para Alex no jogo, ao usar sua especialização ela ganha uma capacidade de zoning gigantesca e vantagem por lutar em um lugar fechado.

– Dehaka: Outro herói global que pode se manter pressionando a rota chegando na hora certa garantindo mais experiência para o time.

– Falstad: Além da grande mobilidade tem um bom waveclear e pode isolar os inimigos do objetivo usando sua ult.

– Genji: Tem facilidade de ajudar o solo lane, pressionando o adversário e pode conseguir o abate sobre ele também.

– Gul’Dan: Consegue atacar de uma longa distância causando muito dano com sua corrupção.

– Hanzo: Suas duas habilidades de dano (Q e W) conseguem derrotar os guardiões rapidamente.

– Johanna: Pode atrapalhar o time inimigo com seu Condenar, cegar eles com o Escudo Reluzente e ajuda a agrupar os guardiões também.

– Sonya: Consegue matar rapidamente os guardiões com sua ultimate Fúria do Berserk.

*Temos vários pontos a serem levados caso consiga matar um inimigo que são: Seu time está com boa quantidade de vida e mana? Seu solo lane morreu? Suas outras lines estão sendo pressionadas por mercenários ou até mesmo por uma grande quantidade de minions.

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Belo trabalho!
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