O patch 28.2.2 é uma correção para o servidor com as seguintes atualizações:
Atualizações dos Campos de Batalha
Atualizações gerais
Diminuímos um pouco os tempos dos turnos no início da partida para minimizar a inatividade e aumentamos um pouco no final, levando em consideração o meta atual. Ficaremos de olho nisso e continuaremos a fazer mudanças desse tipo no futuro.
Atualizações de Armadura
Os seguintes Heróis têm menos Armadura:
- Lich Baz’hial tem 5 de Armadura.
- Olhos de Cobra e Tae’thelan Vigiassangre têm 6 de Armadura.
Os seguintes Heróis têm mais Armadura:
- Toki Infinita agora tem 13 de Armadura.
- Lorde Barov agora tem 14 de Armadura em salas de ranques mais altos e continua com 19 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
- Kurtrus Quedagris, Morta-voz Abrunhal e Vol’jin agora têm 15 de Armadura em todos os ranques.
- Fungimante Flurgl agora tem 16 de Armadura em salas de ranques mais altos e 12 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
- Doma-dinos Brann agora tem 16 de Armadura.
- Lorde Supremo Saurfang agora tem 17 de Armadura.
- C’Thun agora tem 18 de Armadura em salas de ranques mais altos e continua com 10 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
- Sylvana Correventos, Kael’thas Andassol e Embaixador Faelin agora têm 18 de Armadura.
- O Carcereiro agora tem 19 de Armadura.
- Guff Runa Totem, Ragnaros e Sneed agora têm 20 de Armadura.
Ajustes de Arena
Ajustamos as frequências de aparecimento de card. Aumentamos a frequência geral de aparecimento de card da classe Sacerdote. Além disso, aumentamos a frequência de aparecimento de certos cards de alto impacto para Sacerdote, Ladino e Bruxo, e a reduzimos para Caçador, Cavaleiro da Morte, Paladino e Guerreiro.
Melhorias de jogo e correção de bugs
- [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos de Parceira Valentona e de Dança em Linha não fossem ativados depois de usar Passo Furtivo (corrigimos Parceira Gananciosa em um patch anterior).
- [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Presespora podia, às vezes, evocar um lacaio invisível com o Último Suspiro.
- [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico de Barão-Assaltante Fubalumba não funcionasse em uma Taverna cheia de feitiços da Taverna.
- [Progressão] Corrigimos o problema que fazia com que jogadores que concluíram a Trilha de Aprendiz antes do Guia da Taverna ficassem presos no Guia da Taverna.