Notas do patch 28.2.2

O patch 28.2.2 é uma correção para o servidor com as seguintes atualizações:

Atualizações dos Campos de Batalha

Atualizações gerais

Diminuímos um pouco os tempos dos turnos no início da partida para minimizar a inatividade e aumentamos um pouco no final, levando em consideração o meta atual. Ficaremos de olho nisso e continuaremos a fazer mudanças desse tipo no futuro.

Atualizações de Armadura

Os seguintes Heróis têm menos Armadura:

  • Lich Baz’hial tem 5 de Armadura.
  • Olhos de Cobra e Tae’thelan Vigiassangre têm 6 de Armadura.

Os seguintes Heróis têm mais Armadura:

  • Toki Infinita agora tem 13 de Armadura.
  • Lorde Barov agora tem 14 de Armadura em salas de ranques mais altos e continua com 19 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
  • Kurtrus Quedagris, Morta-voz Abrunhal e Vol’jin agora têm 15 de Armadura em todos os ranques.
  • Fungimante Flurgl agora tem 16 de Armadura em salas de ranques mais altos e 12 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
  • Doma-dinos Brann agora tem 16 de Armadura.
  • Lorde Supremo Saurfang agora tem 17 de Armadura.
  • C’Thun agora tem 18 de Armadura em salas de ranques mais altos e continua com 10 de Armadura em salas de ranques mais baixos.
  • Sylvana Correventos, Kael’thas Andassol e Embaixador Faelin agora têm 18 de Armadura.
  • O Carcereiro agora tem 19 de Armadura.
  • Guff Runa Totem, Ragnaros e Sneed agora têm 20 de Armadura.

Ajustes de Arena

Ajustamos as frequências de aparecimento de card. Aumentamos a frequência geral de aparecimento de card da classe Sacerdote. Além disso, aumentamos a frequência de aparecimento de certos cards de alto impacto para Sacerdote, Ladino e Bruxo, e a reduzimos para Caçador, Cavaleiro da Morte, Paladino e Guerreiro.

Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que os efeitos de Parceira Valentona e de Dança em Linha não fossem ativados depois de usar Passo Furtivo (corrigimos Parceira Gananciosa em um patch anterior).
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Presespora podia, às vezes, evocar um lacaio invisível com o Último Suspiro.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o Poder Heroico de Barão-Assaltante Fubalumba não funcionasse em uma Taverna cheia de feitiços da Taverna.
  • [Progressão] Corrigimos o problema que fazia com que jogadores que concluíram a Trilha de Aprendiz antes do Guia da Taverna ficassem presos no Guia da Taverna.