Eu vou falar sobre o Farm para quem não entende como funciona.
Os mercenários não disponíveis precisam de x moedas para serem obtidos, os mercenários lendários são 500 moedas, épicos 300, raros são 100.
Todo dia haverá missões diárias que enchem a fogueira, essas missões facilitam o ganho de mercenários novos e facilitam o fortalecimento de mercenários atuais.
No PvE tem um portal que de dará aleatoriamente um em quatro itens: uma bomba com muita vida com o último suspiro dizendo que causará x dano aos personagens aliados, o porém é que essa bomba troca de lado a cada turno;
Outro item é o “Portal Azul” que pula para o chefe final diretamente;
“Sabotagem” que substituí os mercenários inimigos por outros mercenários - exceto o chefe final;
Por último é mais importante, uma missão diária, ou seja, tem como farmar missões diárias.
Logo é recomendável acessar o portal, seja pela missão diária, ou pelo portal azul.
-.-
Abri um espaço pra falar sobre missões diárias, depois desse espaço tem o resto do texto.
Cada missão diária desse portal dá 50 moedas de determinado mercenário que o jogador possue, 20 a 30 moedas de um mercenário aleatório, conforme o avanço do jogador as missões aumentam o valor da recompensa, o que pode aumentar a chance de obter um mercenário que ainda não é disponível.
Existem missões que dão um dos demais itens de mercenários, lembrando que cada mercenário tem três itens, um item é obtido ao alcançar o level 30 e os outros dois nessas missões.
-.-
No baú de cada contrato possuirá as seguintes recompensas: Moedas inerentes ao baú, moedas aleatórias, moedas de mercenários que o jogador possue.
Moedas inerentes: ao verificar as possíveis recompensas é possível ver essas moedas, no contrato de level 28 (normal) por exemplo, as moedas inerentes possuem o Anduin Wrynn e o Rei Mó.
No caso para possuir o Anduin Wrynn demora horas, girando em torno de 6 horas, 7 horas, ou até menos.
Moedas aleatórias: eles podem de dar moedas da Alexstrasza por exemplo, ou qualquer outro personagem.
Vamos falar dos inimigos agora.:
Existem além do chefe final outros três tipos de inimigos: Normais genéricos, Normais não genéricos, Sub-Chefes.
Normais Genéricos: são mercenários próprios do contrato, o jogador não pode possuir-los, são fracos, mas combam entre si, ou então, possuem algum truque na manga.
Normais: são quaisquer mercenários que o jogador pode ter e estão mais fracos.
Sub-Chefes: quaisquer mercenários que o jogador pode ter, estão fortes e são 4 ao invés de três. Aparentemente eles aumentam a chance de possuir moedas de mercenários lendários, dentro do baú de contrato.