Galera eu vim aqui abordar um tópico recorrente que vejo os jogadores tanto aqui como in-game repetindo continuamente.
E esse seria o famoso (Mais do mesmo) (Jogo saturado) (Nada mudou) é realmente lamentável ver o Diablo 3 ter que morrer assim e ainda ver que seu sucessor pode correr o risco de ter a mesma doença é exatamente isso que você acabou de ler o Diablo 4 pode ter a mesma doença do Diablo 3 e você me pergunta que doença seria essa ? é simples desde que os desenvolvedores ficaram com preguiça ou simplesmente desistiram do game e agora ele esta em um eterno (LOOP DE TEMPO) desde que tivemos o anuncio do (Reaper Of Souls) em 2014 com suas propicias inovadoras e grande mudança na mecânica de jogo muitos ficaram animados já que o jogo se encontrava chato e repetitivo onde só tínhamos a campanha pra fazer repetidas e inúmeras vezes, então tiveram a ideia brilhante de mascarar isso com o (Modo Aventura) que por sua vez cumpri-o o seu papel dando certa aleatoriedade meio a novidades com suas novas mecânicas e coisas a serem feitas no inicio, mas que logo chegou a fim com o passar do tempo dando inicio ao fim do jogo de vez, a equipe de desenvolvimento por sua vez deu um tiro no próprio pé com os níveis de suplicio / tormento, a cada nivel superior porque a alem da mudança do Xp, ouro e recompensas de itens nos niveis mais acima a unica coisa que muda é o dano que recebemos e a vida dos monstros e o dano que vamos causar ou seja antigamente os itens possua a propriedade de (Roubo de vida) logo isso ficou inviável no lançamento do (ROS) ja que duplicaram os bancos de dados os mobs ocasionalmente tinham mais vida e logo nos teríamos que causar mais dano sendo assim ficaríamos imortais e hoje isso não mudou pelo contrario só continua a se alastrar ainda mais antes não passávamos de Milhões, depois Bilhões e agora já estamos em Trilhões de dano ou seja a cada novo estagio de Suplicio e fendas maiores que no caso representa o limite atual disso a unica coisa que realmente muda é isso duplicar sucessivamente a vida dos mobs e bufar o dano que os Set’s e os item dão para uma falsa ilusão de mudança por parte da equipe de desenvolvimento, resumindo pra quem leu ate aqui e não entendeu.
Nivel maximo de fenda maior = 150
Suplicio atual XVI = nivel de fenda 75
75 + 75 = 150 = Suplicio XXXII (32)
Ou seja loop infinito de aumentar a vida dos mobs e o dano que nos causamos o pior é saber de tudo isso e pensar que pode acontecer a mesma coisa no DIABLO4 …