World of warcraft 8.1.5 - detalles de la api de gráficos

En el parche 8.1.5 estamos realizando algunas mejoras en la forma en que World of Warcraft usa DirectX. Nuestro antiguo DirectX 11 ahora se llama DirectX 11 Legacy, y nuestro nuevo DirectX 11 es de multiproceso. Más detalles sobre cada versión de DirectX a continuación:

DirectX 11 Legacy

Un backend de renderizado de un solo hilo. Esto se proporciona para ser el más compatible con hardware, sistemas operativos y controladores más antiguos. Este es también el de menor rendimiento. Esto es muy similar a la funcionalidad de DirectX 11 en 8.0.1.

DirectX 11

Un nuevo backend de renderizado de múltiples subprocesos que utiliza DirectX 11. Esto debería mejorar el rendimiento de las Tarjetas Gráficas más antiguas o los sistemas operativos que no son compatibles con DirectX 12. Esto es nuevo para 8.1.5.

DirectX 12

Un backend de renderizado multiproceso que utiliza DirectX 12 para hardware, controladores y sistemas operativos compatibles. Hay algunas mejoras de rendimiento en 8.1.5, pero es principalmente la misma que la versión 8.1.0.