la idea es simple que cada año haya un festival de la suerte, durante una semana se pueda farmear en las bandas y mazmorras antiguas, restos del dado de la suerte, estos serian basicamente 7 fragmentos el cual los magos del kirintor perdieron, si los reunes ellos te daran un dado hechizado el cual te da 100% de probabildiades de acertar el botin de un jefe de banda, en si para hacer mas facil el farmeo de monturas de drop muy bajas, no caeria nada mal por lo menos obtener esa montura que llevas años farmeando y no te sale, al menos una ves en el año
la obtención seria muy simple,vas a la banda que quieres obtener la montura y al momento de matar al jefe que suelta el botin, activas el dado antes de atacar y saldria la montura que estas buscando
La idea me encanta realmente, casi parece diseñado por un desarrollador,
La cantidad de historias que lei de gente que lleva 2 años sacando una montu para que llegue alguien random como yo y lo saque a la primera me hace sentir un poco triste xD
Siempre he creído que deberían implementar un sistema que ayude a la gente que ha ido mucho a una instancia y que ha tenido mala suerte con el RNG.
Un ejemplo de esto es Black desert, que cuenta con un sistema en que si un objeto no es dropeado por un NPC al llegar a un determinado numero de intentos se le garantiza la entrega de este ítem al jugador.
Deberían implementar algo así porque ciertamente es muy angustiante que haya jugadores que lleven mucho tiempo tras un item que buscan y no tengan apoyo para conseguirlo, el RNG trae consigo muchos problemas y lo considero algo injusto (IMHO), por ejemplo, hay jugadores que llevan años intentando conseguir Mimiron’s head, sin embargo, a mi me dropeo sin buscarla cuando estaba haciendo las quest de Val’anyr.
Junto con la idea del op tambien se podria permitir que las monturas no fueran ligadas y permitir comerciar con estas, al igual que como se hace con las PET, esto permitiría que puedas vender ciertas monturas a alguien que no quiera farmear y prefiera conseguirlas mediante oro, esto ayudaría a dar mas opciones que solo mas RNG y abriría nuevos mercados.
Si, deberían hacer esto Bayita, sin embargo, es muy poco probable que lo hagan, esto debido a una razón:
Con un RNG bajo y poca ayuda se logra que el jugador este mas tiempo en busca de un objeto.
De incorporar mecánicas que reduzcan el tiempo en el cual un jugador esta farmeando algo también lograrán que este jugador tenga menos razones por las cuales deba mantenerse conectado y renovar su mensualidad.
Detrás de todo el cuestionamiento que hay contra el RNG esta el interés de una compañía, lamentablemente.
Sí, por supuesto que sí, Celestinira.
Es lo mismo que he mencionado en este tema:
Es como dices, para alargar el tiempo de juego.
Por años le ha funcionado más o menos bien a la empresa. Pero por como se ve el mercado de los videojuegos, creo que tendrán que cambiar pronto esa política de hacer que el jugador intente por muchos años obtener un objeto o el vuelo.
Como he mencionado en muchos temas, wow necesita actualizarse y evolucionar de las antiguas mecánicas y políticas de jugabilidad, o de otro modo le irá mal respecto a la competencia.
Hoy en día, la competencia es muy fuerte en videojuegos, y han hecho videojuegos que rivalizan con wow.
Por supuesto, la crisis del coronavirus es una excepción donde se ha retrasado la industria.
Creo que ya hay demasiadas estancias con objetos de muy bajo drop, acabo de reclutar un amigo y ya lleva un mes y me dijo que no va seguir más en el juego, mucho contenido y las monturas ya sin muchas con drop muy bajo, y eso que le compre bfa y le iba a regalar shadow pero ya se aburrió , espero tomen en cuenta mi idea,. La verdad yo también ya me estoy abuerriendo llevo como 4 años en el WoW y solo me ha salido una montura de todas las bandas y mazmorras antiguas ya estoy cansado de farmearlas , no me quiero imaginar esos que llevan 7 años llendo por invencible y nada
Se aburrio porque habia mucho contenido ? Jajaja,¿que esperaba?,¿hacer 3 misiones,matar a un jefe y ganar el juego?,evidentemente el juego no es para el.
Con respecto a las monturas,yo solo intento conseguir las que son 100% drop,ahora estoy farmeando la reputacion de los pescadores para el zancudo acuatico y los logros de gloria del asaltante de alma dragon(empeze el año pasado en el wow) para el hermoso presagista crepuscular.
El sistema de monturas de rng me da asco,no tiene sentido perder tanto tiempo en ese tipo de farmeo,los cofres de suministros de legion,el sha de la ira con su 0,3% de drop,y todas las demas,tu idea es genial,pero admitamos que blizzard no piensa asi,saben que hay un gran ejercito adictos a farmear monturas y los quiere tener ocupados de forma infinita.
Por ese lado también hay bastante razón, no considero una razón valida dejar el juego porque hay mucho contenido, primero debería entender que en realidad todo el contenido de expansiones pasadas hoy en día es completamente opcional, podes estar los 3 años que dura la expa de turno únicamente en esa expansión, lo que si puedo entender esque puede llegar a ser abrumador la gran cantidad de contenido a la que te ves sometido al abrir el mapa y esas cosas, un jugador nuevo simplemente se marea o explota.
Igual volviendo al tema me parece un gran sistema para aquellas personas que no pueden permitirse subirse 24 alters y tener 24 intentos semanales de lo que quieren.
a eso me refiero es demasiado abrumador , son mas de 15 años de contenido y no todos tenemos esa pasiencia, yo llevo 4 años creo en el wow y me falta muchisimas cosas que hacer en las antiguas exp y a la verdad ya ni pienso en hacerla, me dan ganas de empezar desde cero en clasic
No creo que la palabra sea abrumador,a la gente le gusta mucho jugar juegos en los que no tenga que pensar o hacer demasiado tipo uncharted xd.
Es cuestion de organizarse,primero hago todas las misiones de druvstar tranquilo,despues al canal de tiragarde y luego al valle (mientras tanto hago la campaña de guerra),este proceso puede hacerse en 10-15 dias jugando tranqui y leyendo todas las quest.
Despues nazjatar y asi…
Lo mejor de todo es que no hay ningun apuro,faltan como 6 meses para que salga shadowlands,tiene tiempo de sobra para terminar todo bfa y alguna expansion mas.
Hay que tomarse con tranquilidad el juego.
eso le dije yo pero los nuevos jugadores no les interesa meterle tanto tiempo a un juego que por ejemplo para subir reputacion a exaltado serian coml dos semanas haciendo misiones de mundo que al final aburre
Opino igual que vos, estuve un año tumbando a Yogg-Saron para que me suelte las hombreras, todas las semanas con 3 put.os brujos haciendo eso y nunca me salio el tier, hasta que me arte, y dije basta, me conformo con las que son mas fáciles de obtener.
Y es el objetivo de la gran mayoria de juegos a los que estan acostumbrados los jugadores hoy en dia, una experiencia lo mas rapida y gratificante posible.
En cambio wow no es asi, la cantidad de satisfacción que aporta wow es equivalente a la cantidad de tiempo que le dedicas, es un juego que te EXIGE tiempo.
leí por ahí por el parche 8.2 o 8.2.5 cerca del 8.3 que querían implementar un sistema de esfuerzo en los drops especiales que consistía en que cada vez que vayas a una instancia y no te caia dicho objeto el % iba a aumentar de poco en poco (a medida que sigas intentnado a traves del tiempo).
en lo personal las monturas y objetos raros en wow son pura estética y no te dan ventajas sobre otro jugador (salvo las hombreras de Garrosh que poseen 3 sockets en vez de dos) y es lógico que cueste conseguirlos.