Aclaraciones del soporte de DirectX

Hemos visto confusión recientemente sobre el soporte de DirectX del cliente de World of Warcraft, y específicamente la diferencia entre DirectX 11 y DirectX 12 en los componentes NVIDIA. Queríamos tomarnos unos momentos para aclarar la situación.

Con el lanzamiento del pre-parche de Battle for Azeroth, agregamos soporte para DirectX 12, únicamente para mejorar el rendimiento de ciertos componentes. El soporte de DirectX 11 de NVIDIA está muy bien optimizado para World of Warcraft, al punto que actualmente no existe una mejora en rendimiento con nuestra implementación de DirectX 12 para Word of Warcraft en sistemas utilizando componentes NVIDIA.

Además, no existen diferencias gráficas entre DirectX 11 y DirectX 12 dentro de World of Warcraft. El resultado final es el mismo visualmente. Por estas razones, tomamos la decisión de mantenernos enfocados en el soporte de DirectX 11 para los componentes NVIDIA y de esta manera poder seguir optimizando el cliente de juego.

Eso dicho, continuaremos optimizando para DirectX 12 en próximos parches, y migraremos componentes a DirectX 12 si detectamos beneficios visuales o de rendimiento.