Notas del parche de la RPP de Overwatch – 23 de octubre de 2019

Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch disponible ahora para probar en la RPP. Para compartir tus comentarios o reportar errores que hayas encontrado, publícalos en el foro de  Comentarios de la RPP  o en el de  Reporte de errores de la RPP .

Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en la RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, la RPP solo funciona en PC y, por lo tanto, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esa plataforma.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Nueva opción de jugabilidad: Entrada de mouse de alta precisión

Habilitar esta opción le permitirá a Overwatch usar la frecuencia de recolección de información nativa del mouse al determinar dónde disparar exactamente. Nota: Quizá haya un pequeño costo de rendimiento para habilitar esta opción. 

ACTUALIZACIONES DEL WORKSHOP

Nuevas funciones en el Workshop:

  • Cambio de nombre de variables
  • Mayor número de variables admitidas (hasta 128)
  • Guardado automático predeterminado

Nuevos valores en el Workshop:

  • Cadena personalizada
  • Todos los héroes tanques
  • Todos los héroes de apoyo
  • Todos los héroes de daño
  • Mapa
  • Mapa actual

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Muro de hielo de Mei, Campo de inmortalidad de Baptiste y Flujo gravitatorio de Sigma ahora tendrán mucha más preferencia por los bordes en lugar de buscar posicionarse lo más lejos posible.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que no hacía posible vincular el clic izquierdo al movimiento hacia adelante.
  • Un error apropiado ahora se muestra al intentar aceptar una solicitud de amigo después de haber alcanzado el límite.
  • Se corrigió un error al ser espectador que causaba que los controles "Siguiente jugador" y "Jugador anterior" se revirtieran al usar un control.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas veces no se reprodujeran los efectos de explosiones de proyectiles (como los cohetes de Pharah o las granadas de Junkrat).

Workshop

  • Se corrigió un error que evitaba que la opción predefinida Héroes misteriosos equilibrados incluyera a Sigma.
  • Se corrigió un error que evitaba que los robots de entrenamiento se utilizaran en Eliminación.
  • Se corrigió un error que impedía el funcionamiento de la acción de comunicación en los robots de entrenamiento.
  • "Robot de entrenamiento" ahora devuelve el valor correcto cuando se proporciona un argumento distinto de "Jugador del evento".
  • Se corrigió un error que impedía que los lanzamientos de rayos colisionaran con ciertos objetos.
  • Se corrigió un error con ciertos colores que no funcionaban correctamente con el texto del HUD, el texto dentro del mundo y Crear ícono.
  • Se corrigió un error que impedía el funcionamiento de Establecer descripción de objetivo.
  • Se corrigieron algunas discrepancias con Porcentaje de captura de punto entre ciertos modos.
  • Se corrigió un error que evitaba que las reglas se deshabilitaran correctamente si el objetivo del jugador era un héroe.
  • Se corrigió un problema que impedía que los robots de Soldado: 76 pudieran utilizar Sprint.
  • Se corrigió un error que evitaba que las entidades de valor nulo devueltas por Jugador de impacto de lanzamiento de rayo fueran equivalentes a un valor nulo.
  • Se corrigió un error que impedía que la acción Deshabilitar botón desactivara el botón Interactuar.
  • Se corrigió un error que causaba que se perdiera todo cambio no guardado al acceder a otros menús mientras se estaba en el Workshop.

Mapas

  • Volskaya - Se eliminó una brecha en las paredes cerca del punto B que permitía que las bombas de D.Va mataran a los jugadores detrás de las paredes.
  • Nepal: Santuario - Se eliminó una pequeña brecha en las ventanas cerca del punto de captura en Nepal: Santuario que permitía que las bombas de D.Va mataran a los jugadores detrás de las paredes.

Héroes

Ana

  • Se corrigió un error que causaba que las piernas de Ana parpadearan cuando el diseño Faraona estaba equipado.
  • Se corrigió un error que causaba que la jeringa no estuviera visible en su pistola de Dardo tranquilizante tras el primer uso.

Doomfist

  • Se corrigió un error que causaba que el indicador de daño de Embate sísmico se superpusiera al retículo si se utilizaba un retículo personalizado.

D.Va

  • Se corrigió un error que causaba que el ícono incorrecto se mostrara en el historial de eliminaciones cuando D.Va impedía la habilidad máxima de un enemigo con su Matriz de defensa.

Moira

  • Se corrigió un error que causaba que el sonido del clic derecho de Moira se escuchara detrás de ti en vez de enfrente de ti.

Roadhog

  • Se corrigió un error que causaba que Gancho con cadena algunas veces se conectara de manera incorrecta con Transportador de Symmetra, Dinamita de Ashe, y Trampa de acero y Mina de conmoción de Junkrat.