Aquí pueden poner sus ideas, opiniones, quejas y sugerencias respecto a lo que actualmente se encuentra en el modo experimental.
En mi opinión:
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El deflect de genji es una habilidad muy útil para el personaje y al poder desviar cualquier proyectil incluyendo algunas ultis enemigas lo convierte también en una habilidad muy poderosa por lo que aumentarle ese 0.5 segundos al héroe me parece que no debe ir por ahí para un balance de héroes.
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A genji algo que estaría muy interesante de ver es la reducción de daño que hace el Dash y así lograr un equilibrio con este posible aumento de daño a su disparo principal. cabe recordar que el dash de genji es la única que tiene se reinicia su cooldown tras una muerte así que bajarle el daño me parece algo lógico.
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Moira como siempre se ha conocido en la comunidad como un héroe que a pesar de ser support muchos consideran que hace mucho daño quizá en vez de quitarle 10 de daño por segundo creo que quitarle 5 seria algo mas balanceado tomando en cuenta que incluso mercy haciendo headshots puede hacer mas daño que moira.