Hemos estado prestando atención a sus comentarios con respecto a la senda de recompensas y está claro que no acertamos, tanto en la forma en que nos comunicamos, como en la forma en que implementamos la funcionalidad completa de esta primera versión de nuestro sistema de recompensas.
Pedimos disculpas por la confusión y la decepción que hemos causado.
Durante la progresión natural del ciclo de recompensas, nuestra intención era, y sigue siendo, otorgar experiencia extra a lo largo del tiempo a través de una variedad de formas. El objetivo es ayudar a los jugadores a pasar por la senda de recompensas o ponerse al día si se unen más tarde en una fase de expansión, asegurando en última instancia que los jugadores obtengan más recompensas.
Tampoco proporcionamos detalles sobre cómo los eventos se vincularán y respaldarán el sistema de recompensas. Proporcionaremos experiencia adicional para varias actividades en cada evento de temporada, cada ciclo de expansión, y cualquier evento adicional según sea necesario, nuevamente con el objetivo de garantizar que nuestros jugadores obtengan más recompensas. Nuestra falta de comunicación de estos factores ha dado lugar a proyecciones incompletas, por lo que pedimos disculpas.
Además, nos han proporcionado una gran cantidad de comentarios y estamos de acuerdo en que las recompensas del paquete al final de la senda no se sienten apropiadas para el esfuerzo que se necesita para obtenerlas. Vamos a ajustar estas recompensas en las últimas etapas de la senda, intercambiando seis paquetes por un total de 1350 de oro que los jugadores pueden gastar como mejor les parezca. Si algún jugador alcanza este hito antes de que implementemos estos cambios, recibirá una compensación retroactiva.
Nuestro objetivo para la senda de recompensas sigue siendo que todos los jugadores de Hearthstone ganen más oro y recompensas totales por expansión. Continuaremos evaluando el impacto de estos cambios, escucharemos sus comentarios e iteraremos según sea necesario hasta que lo hagamos bien.
Nos mantendremos fieles a nuestra palabra y nos aseguraremos de que el sistema esté a la altura de lo que todos creemos que Hearthstone merece.
Gracias,
Ben Lee
Director de juego.